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《絕地求生:大逃殺》啟示:只要用心做游戲 玩家就絕對會買賬

網頁游戲:主宰西游  閱讀數:7620   發布時間: 2017年09月18日  發布者: tongyangming

    在游戲行業,《絕地求生:大逃殺》這款游戲有多火,已經不用我過多的介紹了。短短半年左右的時間,游戲銷量早已破千萬,Steam同時在線也早已突破百萬,在Steam游戲中,《絕地求生:大逃殺》已然傲視群雄。


《絕地求生:大逃殺》游戲


 《絕地求生:大逃殺》游戲

    說出來你可能不信,當《絕地求生》剛剛準備上線時,許多資深開發者認為這款游戲第一年的銷量僅僅只有20到30萬份。


    當《絕地求生》總監Brendan Greene找到Bluehole做開發商時,就定下一個小目標——銷量過百萬,而當時Bluehole的開發者們就沒有Brendan Greene那么樂觀了,他們一致認為,這個游戲在第一年只能賣出20到30萬份。


    而接下來的事實,讓所有人都出乎意料,包括他們自己在內的所有人都低估了這款游戲,《絕地求生》在上線后沖勁十足,在5個禮拜內,就已經賣出了200萬份。


    《絕地求生》的成功也告訴了我們一點:只要你真正用心做游戲,玩家就絕對會買賬,一款好游戲,始終是會發光的。

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